
Спорт – четкая основа для компьютерной игры. Правила уже есть, механика понятна. Осталось только перенести все это на экран. Целевая аудитория тоже понятна. Какой болельщик не хотел бы возглавить свой любимый клуб или выиграть турнир для своего кумира? Спортивные видеоигры — один из старейших и самых популярных жанров, и в этой статье мы подробно поговорим о них.
Немного о терминах
В широком смысле под спортивный симулятор понимать любую компьютерную игру, имитирующую тот или иной вид спорта. В узкий – такой, в котором происходящее максимально приближено к реальности. В этом смысле не все спортивные видеоигры (компьютерные игры) являются симуляторами. Геймплей многих специально разработан, чтобы быть простым ради доступности. Это аркадные проекты. Также есть спортивные менеджерыигры про управление командами или организациями.
Есть гибридные проектыв которой лидерство спортсменов на поле сочетается с управлением (F1; Football, Tactics and Glory, Madden NFL 23).
В этой статье мы разберемся с термином “спортивный симулятор” в широком смысле, но будем учитывать стремление разработчиков к реалистичности или доступности (казуальности).
Краткая история жанра
«Предками» современных спортивных симуляторов являются электромеханические игры в аркадных залах. Они появились еще до появления индустрии и массового гейминга, в 1950-70-е годы. В 1958 Уильям Хигинботэм создал предшественника спортивных видеоигр – теннис на двоихизображение в котором отображалось на осциллографе.
Первые спортивные симуляторы вышел на консоли Магнавокс Одиссея (1972). Конечно, выглядели они очень просто и имели примитивный геймплей, но их было 10: включая футбол, баскетбол, хоккей и настольный теннис – настольный теннис. Последнее вдохновение Атари создать аналогичную игру под названием Понг. Сначала можно было играть на игровых автоматах, а чуть позже появились и домашние версии. Понг стала одной из знаковых игр для всей индустрии и породила множество клонов.
Одна из домашних версий Pong
Развитие рынка консолей и домашних компьютеров мотивировало разработчиков выпускать все новые и новые игры, в том числе и спортивные. Бум «понговых» проектов прошел. Появились первые симуляторы заниматься боксом (Чемпион в тяжелом весе, 1976 г.), баскетбол (Баскетбол, 1980), большой теннис (Activision Tennis, 1981) и, конечно же, самый популярный вид спорта в мире – футбол (он же футбол в Северной Америке). В то же время начали формироваться поджанры.
Это были далеко не реалистичные симуляторы в современном понимании, но уже в 1982 г. вышел первый футбольный менеджер, Футбольный менеджер Для ЗХ Спектрум. Спортивные ассоциации стали присматриваться к новому явлению и лицензировать игры, посвященные «своим» видам спорта.
Кризис 1983 года ударил по всем игрокам рынка, но после него началось возрождение спортивных игр. Новые проекты появлялись как в игровых автоматах, так и на домашних платформах. Хиты стали Чемпион по бейсболу (1983) Легкая атлетика (1983) Бейсбол Мировой серии Intellivision (1983) каратэ чемпион (1984) Двойной дриблинг (1986) Звезды бейсбола (1989) Чемпион по футболу (1990).
Международный футбол ФИФА появился в 1993 г.запустила одну из самых популярных франшиз в мире компьютерных игр и стала самой продаваемой игрой года в Великобритания. Благодаря ФИФА Изометрическая перспектива появилась в футбольных симуляторах. Уже в следующем году вышла первая 3D-игра, посвященная этому виду спорта — Виртуа Страйкер от Сега.
Виртуа Страйкер (Sega)
Были проекты, посвященные зимние виды спорта («Альпийский гонщик», 1994 г.), катание на сноуборде («Альпийский серфер», 1996 г.), скейтбординг («Лучший фигурист», 1994; «Профессиональный фигурист» Тони Хоука, 1999). Активно развивается гоночные симуляторы: в первую очередь автомобилестроение (Gran Turismo, 1997; Colin McRae Rally, 1998).
В новом тысячелетии спортивные видеоигры стали крупным бизнесом вслед за самим большим спортом. Крупные студии конкурируют за лицензии организаций на выпуск своей продукции. В начале нулевых Электронные искусства приобрела большинство ведущих брендов в футболе и американском футболе. Возьми два интерактивав свою очередь, застолбил бейсбол, который очень популярен в Северная Америка, Япония И Южная Корея. НБА выдали лицензии сразу нескольким разработчикам.
Сегодня на рынке спортивных игр доминируют ЕА Спорт (ФИФА, Мэдден НФЛ, НХЛ), Конами (электронный футбол), 2К Спорт (футбол НФЛ, бейсбол MLB, баскетбол NCAA), Кодмастерс Бирмингем (Ф1).
Во что играть:
ФИФА
ЕА Спорт
Главный футбольный матч планеты, полюбившийся не только ярым фанатам этого вида спорта, но и широкой игровой публике. Каждый хотя бы раз в жизни играл в ту или иную «фифу». Выиграйте чемпионат мира с Северная Ирландия или организовать трансфер Месси В “Спартак”? Почему нет? Разработчики пытаются соблюсти баланс между реалистичностью (лиги, команды, футболисты) и возможностью игроков проявить фантазию (создание собственной команды).
электронный футбол (ранее Pro Evolution Soccer)
Конами
Главный конкурент ФИФА и духовный наследник серии Международная футбольная суперзвезда с японского Конами. Здесь акцент делается на реалистичность, проработанная физическая модель И оптимизация графики. В электронный футбол больше, чем настоящий «живой» футбол. Игроки делают больше ошибок, мяч ведет себя менее предсказуемо, а у игроков больше анимаций. И игра менее требовательна к железу. Окончательный выбор, конечно же, за пользователем. На вкус и цвет футбольные симуляторы разные.
Мэдден НФЛ
ЕА Спорт
В Россия И Американский футбол СНГ мало кто из знатоков знает, хотя его ближайший родственник регби уже не кажется таким экзотическим. В США этот вид спорта гораздо более популярен, чем обычный футбол (футбол). Электронные искусства не могла упустить прекрасную возможность заработать, поэтому развивает франшизу с 1988 г.. Почему Мэдден? В честь титулованного тренера и комментатора Джон Мэдден. Мэдден НФЛ хороший способ разнообразить досуг, если вы уже устали от привычных занятий спортом.
НХЛ
ЕА Спорт
И здесь хоккей мы гораздо более привычны. А для жителей Северной Америки этот вид спорта очень важен, ведь не зря самая сильная лига в мире – это НХЛ. Здесь ЕА Спорт тоже не пропускает своих и явно доминирует. У сериала нет сильных конкурентов. Вышла первая игра Сега Мега Драйв/Бытие Также в 1991 г. и самый последний, 14 октября. НХЛ 23 радует не только обновленной графикой, но и мощным саундтреком (тут Korn, A Day To Remember, Muse), а также новыми режимами.
F1
ЕА Спорт
Куда же без гонок, и, конечно же, без самого известного формата, “Формула 1”? кодмастеры опирался на хардкорный реализм. F1 – серия для тех, кто любит Формулу, понимает ее и хочет ощущений, максимально похожих на те, что испытывают участники гонки. Нам предстоит вникнуть во все технические нюансы, связанные с болидами, и еще немного заняться управлением, улучшая репутацию команды.
Gran Turismo
Интерактивные развлечения Сони
Еще одна заслуженная гоночная серия, которая с тех пор ни разу не покидала трассу. 1997. Полифония цифровая поставить на универсальность, предусмотрев в игре два режима: реалистичный и аркадный. В первой игрок должен был строить карьеру, постепенно получая необходимые лицензии, покупая и улучшая автомобили. Концепция сериала была разработана Казунори Ямаутибольшой любитель автоспорта и лидер полифония цифровая. Он хотел создать доступный, но в то же время увлекательный симулятор вождения, и ему это удалось. Ямаути и сама Gran Turismo пользуются большим авторитетом среди автопроизводителей.
Мировой тур по теннису
Бигбен Интерактив
Среди симуляторов тенниса нет таких громких имен, как ФИФАно и у таких игр есть своя аудитория. Мировой тур по теннису — крепкий «середняк», хорошо раскритикованный после выхода, но все же один из самых заметных проектов в поджанре. В 2020 вышло продолжение.
Создателям спортивных симуляторов можно не беспокоиться о будущем. Спрос на их продукцию никуда не исчезнет, как и популярность самого вида спорта. До встречи на игре!
Источники:
1. Артур Орлов. Лучшие спортивные симуляторы. Связь: https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939520_Luchshije_sportivnyje_simulatory_Ot_plazhnogo_volejbola_i_biatlona_do_bojevyh_shahmat
2. Роман Мотин. Спортивные симуляторы в киберспорте: что это за игры? Связь: https://games.mail.ru/pc/articles/feat/sportivnye-simulyatory-v-kibersporte-chto-eto-za-igry/
3. FIFA 21: как изменилась игра с 1994 по 2021 год. Связь: https://www.bbc.co.uk/newsround/49840382
4. Рейтинг 25 лучших спортивных видеоигр. Связь: https://www.complex.com/sports/best-sports-video-games/fight-night-round-4
5. Игорь Асанов. Автоспорт для всех: как Gran Turismo изменила жанр гоночных игр. Связь: https://www.championat.com/cybersport/article-3319281-istorija-serii-gran-turismo.html
#жанры игр #спортивные игры #компьютерные игры