С самого начала видеоигры были экспериментом и их авторы даже не думали, что через 20 лет они станут миллиардной индустрией, приглашающей человека участвовать в огромных виртуальных баталиях или играть на одном поле с суперзвездами футбола.
Давайте взглянем на долгий путь виртуального футбола.
Футбол Пеле – 1981
Выпущенная на Atari 2600 и названная в честь легендарного игрока Пеле, игра имела очень простую графику, но при этом очень хороший геймплей — пользователь мог переходить к другим игрокам, переключаться на другого игрока. Имел целых 54 варианта игры.
РЭШ Футбол – 1985
Видеоигра предлагала геймерам хорошую по их меркам графику и выбор из семи стран: Испании, Франции, Японии, Англии, Западной Германии и Бразилии. В то время это было редкостью, футболисты чаще всего были безымянными пикселями с вымышленными командами и именами. Также были варианты выбора времени таймов (15, 30, 40) минут и режим двух игроков, позволяющий подключить джойстик и играть вторым пользователем. Выпущена на платформе NES.
Микропроза-футбол – 1988
Футбольный симулятор появился на устройствах Commodore 64, Atari ST и MS-DOS.
В игре была невиданная ранее механика: погодные условия, влияющие на скорость игроков и мяча, запись и просмотр голов.
Читайте также: У EA и Konami появился конкурент: анонсирован совершенно новый футбольный симулятор
Международный футбол ФИФА – 1994
Первая игра серии FIFA, выпущенная на ряде игровых платформ (SEGA Mega Drive, SNES, Game Boy, Mega-CD), сделала большой шаг вперед в развитии футбольных симуляторов. В видеоигре использовался революционный для 1994 года изометрический вид, каждый матч можно было настраивать: учитывались ли фолы и офсайды, сколько длился период, стратегия матча. Футболисты показывали различные приемы и финты, разнообразные удары. Кроме того, это была первая и последняя симуляция, в которой можно было избежать желтой карточки, просто убегая от судьи.
ФИФА 98 – 1997
Симулятор был разработан для целого ряда платформ: Windows, Sega Mega Drive, SNES, Playstation и еще больше расширил существующие границы в мире футбольных видеоигр. Важнейшей особенностью игры стали актуальные на текущий год реальные составы, в том числе резервные. Также добавлено 16 различных стадионов, улучшен искусственный интеллект и разработан уникальный режим «Дорога к чемпионату мира», в который включены все лицензированные национальные команды — члены ФИФА.
Про эволюция футбола 4 — 2004 г.
С годами футбольные симуляторы значительно улучшились, предлагая пользователям детализированную графику и увлекательный игровой процесс. Но именно симулятор PES, вышедший на ПК, и тогдашние новые консоли Xbox и Playstation 2 действительно имели большое значение. На обложке были изображены нападающий «Ромы» Франческо Тотти, нападающий «Арсенала» Тьерри Анри и рефери Пьерлуиджи Коллина. Самое интересное, что предлагала эта часть: игрок должен был научиться дриблингу, играть комбинации, а не просто катить мяч к воротам соперника, на форме игроков стал отображаться износ и грязь, появились анимированные лайнсмены и активно участвующий в матче судья.
ФИФА 12 — 2011
FIFA Ultimate Team — это режим, который до сих пор является одним из важных источников дохода для EA Sports и причиной того, что люди стали меньше гонять мяч по виртуальному полю. Он был представлен сразу же с выходом игры, и свел с ума многих любителей футбола возможностью создать собственную команду мечты, состоящую из лучших футболистов. Игроки покупали карты игроков за реальные деньги и даже месяцами и годами стояли в виртуальной очереди в надежде получить редкого игрока.
Футбольный менеджер – 2015
Симулятор футбольного менеджмента, выпущенный 7 ноября 2014 года. Игроку предстоит примерить дорогой костюм и возглавить настоящий футбольный клуб. От принятых решений зависит не только то, кто выйдет на поле, но и финансовое благополучие команды. Симулятор стал большим прорывом в создании 3D-матчей со времен Football Manager 2009 с Motion Capture и улучшенным 3D-движком. Также такие изменения как: менталитет и новые тренерские стили в тренировках, новые роли игроков, эта возможность позволяет намного тоньше задавать стиль своей игры игроку и многое другое.
ФИФА 17 — 2016
В этой части FIFA разрабатывалась на новом движке Frostbite, который полностью переработал графику в игре, сделав игроков фотореалистичными, оживил трибуны стадиона, представил новую подачу матча с исполнением гимнов и торжественными выходами, хорошо детализированные модели тренеров на грани, со своими фирменными эмоциями, также появились и поведение. Годом ранее женский футбол впервые появился в сериале со многими лицензированными клубами. Обложку игры украсил футболист дортмундской Боруссии Марко Ройс, до него звездой обложки начиная с FIFA 13 был Лионель Месси.
электронный футбол (PES) – 2022
Konami анонсировала новую часть PES, а точнее ее переработку — eFootball. Игра будет на новом Unreal Engine 4, кроссплатформенная, атмосферные ролики перед матчем (тренировка, разминка футболистов). Платной станет Мастер-лига — самый популярный режим PES, где пользователи с нуля создают команду. В игре будет система пользовательских патчей (Option Files), с помощью которых вы сможете добавлять новые команды и лиги. Также создатели использовали систему Motion Matching, которая добавит в игру в четыре раза больше анимаций.
С каждым годом разработчики выпускают все больше игр про футбол, и пользователя уже сложно чем-то удивить. Но, впереди много интересного, а мы будем следить за дальнейшим развитием виртуального футбола.