Сегодня, накануне выхода двадцать первой и четырнадцатой части, я решил вспомнить одни из самых инновационных, качественных, прорывных и просто лучших проектов серии видеоигр FIFA.
10 Международный футбол ФИФА (1993)

Обложку дебютной серии франшизы украшает изображение лучшего европейского футболиста сезона 1989/1990. Дэвид Платткоторый в то время играл за английский клуб _”Астон Вилла”._Именно из этой части принято вести летопись всех футбольных симуляторов в мире, т.к. Международный футбол ФИФАудалось поразить всех не только отличными технологическими показателями, но и интересным геймплеем. Впервые в спортивных играх была применена функция изометрической системы обзора поля: игрок наблюдал за матчем под углом, а не сверху, как это было в других видеоиграх того времени. Хотя в проекте присутствовало множество реальных футбольных команд, все игроки были вымышленными и имели абсолютно одинаковый внешний вид.
9 ФИФА 97 (1996)

Этот проект вышел с Давид Жинол на бокс-арте и собрал в свой адрес настоящий шквал похвал и похвал. Произошло это благодаря тому, что сериал наконец-то обрел полноценных комментаторов, а также добавил в свой арсенал более детализированные изображения реальных футболистов. При разработке полигональных моделей игроков использовалась технология захвата движения, что позволило отображать трехмерные и невероятно реалистичные Эрика Кантона,Пол Гаскойн и другие звезды футбола того времени. Именно с этой части и начался основной тренд всей серии — это курс на количество контента: добавилось множество мировых лиг, лицензированных клубов, возможность играть в помещении и просто отличные друг от друга игроки.
8 ФИФА 2000 (1999)

Геймплей, в этой части добавлено только одно улучшение – это разметка проходов. Теперь проходы, которые с наибольшей вероятностью будут перехвачены, обозначаются красным цветом, нормальные — желтым, а точные — зеленым. Кроме того, впервые в серии были добавлены классические команды, такие как сборная Бразилии 1970 года. Наш топ не обойдется без негативных оттенков. Например, эта видеоигра первой во всей серии постепенно сдала позиции: франшизу ругали за излишнюю аркадность и неуважение к хардкорным игрокам. В итоге многие просто предпочли главного конкурента, который тогда только набирал обороты – Pro Evolution Soccer от японской компанииКонами.
7. ФИФА 99 (1998)

По этой части сериал прочно обосновался в чартах продаж и неизменно радовал любителей футбола свежей порцией любимого футбольного блюда в начале осени. Будучи уже шестой частью одноименной серии, этот проект успел разойтись рекордным тиражом и сделать франшизу еще более популярной. Впервые у вас есть возможность самостоятельно создавать и организовывать турниры, а также редактировать списки команд, которые имеют право в них участвовать. Также появился новый вид соревнований – Европейская Суперлига (нынешняя Лига Чемпионов), в которой сражались двадцать лучших команд со всего земного шара. Увеличение количества различного лицензионного контента отразилось и на слогане игры: «Все клубы, лиги и кубки».
6 ФИФА 2001 (2000)

Российской части фанатов серии эта видеоигра полюбилась особенно сильно и поэтому до сих пор является настоящей классикой, несмотря на множество других проектов, выходящих под брендом FIFA. Некоторые до сих пор помнят песню тело рок именно потому, что она использовалась в качестве заглавной темы в ФИФА 2001. Эта часть отличалась обилием каверов: каждую страну представлял один популярный футболист, поэтому в Англии было Пол Скоулз, Гайска Мендьета представлял Испанию и представлял сборную Нидерландов Эдгар Давидс. В качестве крупных изменений и нововведений можно отметить лишь необычную анимацию, которая добавляла индивидуальности каждому игроку. Кстати, по слухам, не признанным достоверными, первые партии дисков этой части пахли натуральным свежескошенным газоном.
5 ФИФА Футбол 96 (1995)
Поистине одна из решающих частей всей франшизы, вышедшая под революционным лозунгом: «Футбол нового поколения». Все любители этого вида спорта того времени, интересующиеся миром видеоигр, были практически парализованы от восторга. Ведь создатели главного симулятора футбола позволили наконец-то насладиться лицензионными моделями, узнаваемой внешностью и ключевыми чертами игроков прошлого века. Большинство самых популярных и тиражируемых футболистов присутствовали в ФИФА Футбол 96, что принесло проекту невероятную популярность. Кроме того, добавлена технология виртуального стадиона, добавляющая трехмерную модель арены, на которой проходит матч. На обложке традиционно изображена одна из главных звезд футбола тех лет – Георге Хаджи из итальянского клуба «Брешиа».
4. ФИФА 11 (2010)

Акцент рабочих EA Канадана этот раз было сосредоточено на столкновениях и взаимодействиях между футболистами. Была создана система, которая в режиме реального времени просчитывала поведение тел игроков, что значительно усложняло отвод или просто ведение мяча. Игрок постоянно находился под давлением противника, особенно если играл в многопользовательском режиме. Главным необычным открытием стала так называемая “Арена” – это режим, в котором вы управляете игроком с видом от третьего лица и можете свободно практиковать основные игровые элементы. Перед каждым матчем или просто в главном меню у вас есть возможность отработать пенальти, угловые, штрафные или другие футбольные приемы. На обложке российского издания красовался Сергей Семакиграет за Санкт-Петербург «Зенит».
3. ФИФА 08 (2007)

Эта видеоигра находится не просто в тройке лучших, ведь именно в ней впервые был показан один из самых интересных режимов всей серии — этот «Будь профессионалом». Несмотря на то, что он был нагло украден у конкурентов, именно в 2008 году многие игроки со всего мира смогли пройти путь профессионального спортсмена, не выходя из дома. Ролевая система записи ваших успехов, возможность дорасти до уровня топовых футбольных клубов или играть за цвета любимой команды – эта возможность буквально покорила всех болельщиков. Не случайно проект был признан игрой года, а также футбольным симулятором, с самой большой базой из 621 лицензированной команды. Поэтому звезды на ковровом искусстве были соответствующие: Роналдиньо– командный игрок “Милан” а потом играть за “Бавария” Мирослав Клозе.
2. ФИФА 2007 (2006)

Одна из самых инновационных и ярких частей франшизы, укрепившая позиции компании и заявившая о ее серьезных намерениях занять свое место на пьедестале лучших спортивных симуляторов. Проект получил совершенно новый и переработанный графический движок, позволяющий выдавать потрясающе красивую картинку с реалистичными моделями игроков и правильным поведением мяча. Помимо изменения ядра видеоигры, разработчики добавили ряд небольших, но очень важных изменений: реакция стадиона на происходящее на поле, более адекватное и правильное поведение вратаря, расширенное и детальное управление клубом. режим и, конечно же, более продуманная система пропусков. ФИФА 2007без сомнения, это самая любимая и популярная часть всей серии, в которую играют и по сей день.
1. FIFA 98: Путь к чемпионату мира
Прорывная и революционная по своей сути, эта видеоигра по праву считается основополагающей и основополагающей для всей футбольной серии в целом. Именно в ней были заложены самые важные и передовые технологии, используемые во франшизе до сих пор: расширенные составы, включающие скамейку запасных, редактор команды и игрока, лицензированные стадионы, а также впервые был представлен официальный саундтрек, состоящая из самых популярных исполнителей тех лет. Будучи последней частью серии, вышедшей на 16-битных консолях, FIFA 98 заложила для нее фундамент, указав правильный и ясный путь эволюции и развития. Недаром на его обложке красуется совсем юный Дэвид Бекхэм, который сейчас является самым популярным футболистом Англии.
Вот так вышли мои скромные топовые игры Франшиза ФИФА. Напомним, что если вы не встретили свой любимый проект в этой десятке, не огорчайтесь, ведь я выбрал только те видеоигры, которые сделали хоть какой-то, хоть и небольшой прорыв. Надеюсь, что грядущая четырнадцатая часть удивит нас не меньше, чем любая игра из золотой десятки.